Класс Character
В этом классе собраны статические константы и методы для работы с отдельными символами.
Статический метод
digit(char ch, in radix)
переводит цифру ch системы счисления с основанием radix в ее числовое значение типа int.
Статический метод
forDigit(int digit, int radix)
производит обратное преобразование целого числа digit в соответствующую цифру (тип char) в системе счисления с основанием radix.
Основание системы счисления должно находиться в диапазоне от Character.MIN_RADIX до Character.MAX_RADIX.
Метод tostring() переводит символ, содержащийся в классе, в строку с тем же символом.
Статические методы toLowerCase(), touppercase(), toTitieCase() возвращают символ, содержащийся в классе, в указанном регистре. Последний из этих методов предназначен для правильного перевода в верхний регистр четырех кодов Unicode, не выражающихся одним символом.
Множество статических логических методов проверяют различные характеристики символа, переданного в качестве аргумента метода:
Точные диапазоны управляющих символов, понятия верхнего и нижнего регистра, титульного символа, пробельных символов, лучше всего посмотреть по документации Java API.
Листинг 4.2 демонстрирует использование этих методов, а на рис. 4.3 показан вывод этой программы.
Листинг 4.2. Методы класса Character в программе CharacterTest
class CharacterTest{
public static void main(String[] args){
char ch = '9';
Character cl = new Character(ch);
System.out.println("ch = " + ch);
System.out.println("cl.charValue() = " +
c1.charValue());
System.out.println("number of 'A' = " +
Character.digit('A', 16}};
System.out.println("digit for 12 = " +
Character.forDigit(12, 16}};
System.out.printlnC'cl = " + cl.toString() );
System.out.println("ch isDefined? " +
Character.isDefined(ch));
System.out.println("ch isDigit? " +
Character.isDigit(ch));
System.out.println("ch isldentifierlgnorable? " +
Character.isldentifierlgnorable(ch));
System.out.println("ch isISOControl? " +
Character.isISOControl(ch));
System.out.println("ch isJavaldentifierPart? " +
Character.isJavaldentifierPart(ch));
System.out.println("ch isJavaldentifierStart? " +
Character.isJavaldentifierStart(ch));
System.out.println("ch isLetter? " +
Character.isLetter(ch));
System.out.println("ch isLetterOrDigit? " +
Character.isLetterOrDigit(ch));
System.out.println("ch isLowerCase? " +
Character.isLowerCase(ch));
System.out.println("ch isSpaceChar? " +
Character.isSpaceChar(ch));
System.out.println("ch isTitleCase? " +
Character.isTitleCase(ch));
System.out.println("ch isUnicodeldentifierPart? " +
Character.isUnicodeldentifierPart(ch));
System.out.println("ch isUnicodeldentifierStart? " +
Character.isUnicodeldentifierStart(ch));
System.out.println("ch isUpperCase? " +
Character.isUpperCase(ch));
System.out.println("ch isWhitespace? " +
Character.isWhitespace(ch)); } }
В класс Character вложены классы Subset и UnicodeBlock, причем класс Unicode и еще один класс, inputSubset, являются расширениями класса Subset, как это видно на рис. 4.1. Объекты этого класса содержат подмножества Unicode.
Рис. 4.3. Методы класса Character в программе CharacterTest
Вместе с классами-оболочками удобно рассмотреть два класса для работы со сколь угодно большими числами.